小岛秀夫:VR将使我们摆脱框架的限制
来源:腾讯游戏频道 2016-07-15 10:58

  长久以来深受欢迎的《合金装备》(Metal Gear Solid)系列的缔造者小岛秀夫(Hideo Kojima)一直以来都是虚拟现实(VR)技术的强力支持者。在之前被媒体问及电子游戏与VR未来的时候,小岛秀夫曾经表示:“我认为VR掌握着游戏开发的关键。”在7月13日Develop举办的布莱顿会议上,小岛秀夫与PlayStation 4的首席系统架构师马克·塞尔尼(Mark Cerny)同台进行主题演讲,并就VR的话题展开了讨论。

  据《国际财经时报》(IBTimes)的报道,塞尔尼问小岛秀夫:“今年,VR成为了受到众人关注的话题,你是否认为VR将会改变游戏?作为一名游戏制作人,你对VR是否有兴趣?”小岛秀夫对此给出的回答是:“在一百多年以前,电影诞生了并改变了许多事情。现在,我们仍然在看电影,甚至可以在智能手机上看,但是我们仍然摆脱不了那个方形的框架限制。”

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  在布莱顿会议上的小岛秀夫

  “有了VR,我们可以摆脱方形框架的限制,我们可以观看360度的画面。单单这一点就可以创造很多全新的事物,在生活中的很多方面给我们带来巨大的变化。”

  “我看到现在有很多带VR的迷你小游戏,或许这些VR小玩意儿会让人们感到有一些不知所措,但是这项技术应当要深入到每一个人的日常生活中,在人们的身边无处不在,并稳稳地扎根。”

  “只要还有人能够不断想出利用这项技术的新创意,这项技术就能给人们生活的许多方面带来改变,而在这所有的变化之中,我想要关注的重点,就是如何在娱乐方面利用它。”

  小岛秀夫认为,像虚拟现实这样的新兴技术,可以让电子游戏在情感传达方面,比现实生活的互动中做得更好。

  “由于我们可以通过技术在表达诸如情绪的热烈程度等方面获得更多的能力,因此,通过在线游戏表达情感很快将会变得比人类之间的真实互动更加容易。”小岛秀夫说道,“通过游戏能比真人更好地传达情感,我们现在距离这种状态的出现已经非常接近了。”

  在主题演讲中,这位传奇开发者还分享了他当初制作电子游戏的初衷,以及为什么创造电子游戏可以给他带来这么多的乐趣。

  “30年前,我想要拍摄电影,但是在我成长的关西地区,想要实现这个梦想是非常困难的。”小岛秀夫说道,“而游戏也是一种可以用来讲故事并且令人感觉有趣而生动的媒介,所以我就转行了。”

  但是,在上个世纪八十年代,游戏在故事性方面受到的限制远比今天要大得多,而小岛秀夫也因此对游戏的系统架构有了更深入的了解。随着游戏媒介的不断进化,小岛秀夫终于实现了利用游戏来讲故事的梦想。

  “以前,想要通过游戏来讲故事非常难。”小岛秀夫说道,“当时的游戏就像是国际象棋或者纸牌这样的,你设定好一系列的游戏规则来模仿某个现实中的东西。”

  “三十年后的今天,我们在游戏角色身上已经可以做很多的设计。游戏世界可以设计成三维的,并且可以在游戏故事中增加文化和种族的背景。”

  “我想要通过电影表达的东西,现在都可以在游戏中实现。”

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