东南亚手游用户达1.4亿 游戏收入14亿美元
来源: 游戏产业网 2016-12-21 16:19

  全球游戏市场报告显示,东南亚地区高达1.4亿的移动游戏玩家将在2016年贡献价值14亿美元的游戏收入。该市场自2015-2019年预计复合年增长率(CAGR)达到+ 45.3%,最终接近40亿美元。

  在现今西方移动游戏趋势下,北美和欧洲的开发商开始为满足玩家游戏对大屏游戏的需求,在pad、电脑甚至电视上植入手机游戏(例如《炉石传说》)、《梦幻西游》。随着移动游戏竞争的日益激烈,率先支持跨屏台游戏的东南亚开发商获得了更大的游戏市场份额。

  PC游戏与移动游戏的重叠

  据统计,东南亚PC、手游跨屏趋势增长最快的国家分别为:印度尼西亚,菲律宾,越南,泰国和马来西亚。65%的东南亚移动运营商表示,他们对提供使用电脑玩手游的服务感兴趣。

  数据显示,这五个国家每月有61%的玩家同时在手机和电脑上玩手游。其中比重最大的泰国玩家进行跨屏手游的比重高达63%,最低比重的马来西亚也有将近56%的玩家定期在两个平台上进行手游体验。本地区玩家在跨屏游戏中的付费率高达40%。

  发展动向

  跨屏游戏的兴起有很多原因。从最基础角度来看,手游的移动互联网流量费用和不稳定性高于PC,此外,玩家希望在PC上玩手机游戏是基于对大屏游戏体验的强烈需求。事实上,Newzoo的全球移动智能设备点差显示,东南亚超过43%的智能移动设备屏幕超过5英寸,而全球平均仅为37%。

  玩家在PC上玩手机游戏,可以获取更好的的沉浸感和游戏体验。允许PC玩家通过手机玩游戏或手游在PC上运行,将成为东南亚游戏市场争夺的有效途径。

  最有价值的移动游戏

  Newzoo在研究PC上玩手机游戏的玩家资料和习惯时发现,倾向于跨屏游戏用户比单屏玩家数量高出许多,只有41%的玩家对在PC上玩手机游戏不感兴趣。感兴趣的人群中最大的一部分是21-35岁的男性,占到了27%,而在所有跨屏玩家中有52%具有高收入和高消费潜力,最受欢迎的游戏包括《植物大战僵尸2》、《COC》等。

  结论

  东南亚地区的移动游戏发展趋势表明,通过安卓模拟器将PC作为过渡,将帮助开发者吸引更多跨平台体验的高消费潜力玩家,并且更重要的是,与仅仅在移动设备上玩游戏的玩家相比,跨屏游戏玩家的生命周期和购买力度远远大于单屏玩家爱。

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