《火影忍者》手游亮相2016TGC 一周年秉持匠心不断成长
来源:游戏多 2016-12-11 12:23

  今日(12月11日),腾讯游戏于成都世纪城新国际会展中心举办的2016 TGC(Tencent Games Carnival腾讯游戏嘉年华)进入了最后的狂欢。本届TGC被誉为TGC史上游戏最多的一届,从端游、手游、主机单机到 VR 游戏,从耳熟能详到新鲜小众共计超过60款游戏作品,而作为腾讯二次动漫IP的头部产品,《火影忍者》手游自然也不会缺席如此盛事。其为游戏粉丝们为期三天的狂欢之旅带来了难忘的观展记忆。

  一载时光累计与沉淀 火影手游完成火之意志的承载

  对于诸多的火影粉丝来说,这并不是第一次在如此盛事中见到《火影忍者》手游的身影。一年前的2015 TGC中,火影忍者手游展台成为了二次元粉丝必刷的副本之一,而展台中全长近10米,重达5吨定制版的巨型九尾雕像更是霸气抢眼,展台中体感互动专区还提供“影分身之术”体感互动,趣味性倍受体验者称赞。

  而在本届TGC中,火影忍者手游再次重燃粉丝情怀,在现场特别设置了9.7M*3.5M超巨大屏幕的,体验者站在大屏幕面前,即可通过移动身体操控四代目火影与巨大九尾妖狐进行死斗。同时,《火影忍者》手游也全力入驻2016 TGC【竞技场】展区,为所有漫迷、游戏迷提供零门槛体验精彩忍术格斗的机会,吸引不少火影粉丝围观。

  

  从动漫迷到忠实手游玩家 火影手游成功打造“一体化”交流圈

  《火影忍者》手游自1月8日正式双端不删档。正式上架App Store首日,便迅速空降畅销榜第三位。在1月24日,上线不足一月时间后,腾讯魔方工作室也正式宣布火影手游注册用户突破1000万。上线即将一周年之际,游戏注册用户突破3000万,为动漫改编手游注册、活跃、收入三项第一,助力腾讯移动游戏抢占格斗市场份额第一;多次荣登iOS收入榜和免费榜第一。能获得如此佳绩,实在是动漫改编手游产品编年史上独一无二的成功存在。从2015年TGC的初出茅庐到2016年TGC的万众瞩目,这一年中火影忍者手游可谓高歌猛进,不禁令人反思,火影手游在这一年内,究竟做了什么?

  自诞生之初起,《火影忍者》手游不但对IP本身价值精细耕耘,更是怀着敬畏的态度《火影忍者》手游通过不断的调研,选择了最合适作品基调的格斗类。其次,在IP还原度上,游戏更是与日方监制人员不断磨合,场景表现力被玩家称为”一草一木皆火影“。正版优势的加持与始终坚持最本色火影重现的态度。

  在游戏不限号开启之时,其为了最大程度扩大自己在火影粉丝圈中的影响力,巨资打造了中国火影迷的首个狂欢相聚盛事“火影重燃祭”、包装火影龙之梦主题商场、携力引进国内首部火影剧场版《火影忍者·博人传》等,使自己成为火影粉丝圈受众率最高的游戏产品,也成功唤醒了火影IP粉的情怀。另外,相较上线之初版本,火影手游在一年之中经历了数次重大的版本更迭,全面拓展玩家的IP体验。游戏主线剧情从最初的少年篇已延伸至疾风传自来也豪杰物语篇章,可供操控出战的忍者从最初的33位全面拓展至70余位,大大拓宽了玩家的出战忍者选择空间,也提供了更多的操控乐趣。

  同时,为了使产品的生命力、影响力持续增长,《火影忍者》手游于2016年开始发力电竞赛事,采用游戏+电竞的模式借势推广、构建赛事体系,全面延长产品的生命线。在2016年中旬,其特别打造了源于火影忍者动漫的经典赛事“无差别忍者格斗大赛“以忍者无差别、数值无差别、等级无差别的绝对公平设定、“忍道对决”的赛事主题,激发起火影粉丝操控十年百忍忍术格斗的激情,成为手游格斗品类游戏大赛NO.1。赛事中更是引入了时下竞技游戏中大热的“BP”BAN选规则,使得赛事的竞技性、趣味性、平衡性得到大大提升,一时间备受游戏选手追捧。通过这一赛事,火影手游也孕育出一大批火影电竞红人,马杰、老吴、秋风、十六等一个又一个在游戏中神一样的存在皆是由无差别赛事打出名号。火影手游电竞赛事卓越的造星能力也可见一斑。

  在一年之中,火影手游不仅让火影IP一次次重燃,并且带给了玩家全新的IP竞技体验。火影手游也将通过与火影忍者舞台剧、火影忍者实境展、正版周边的合作,让自己成为火影IP链最重要的一环,持续出现在火影忍者重大的里程节点中,成为火影忍者IP不可或缺的存在!

  2016 TGC打响周年庆头炮,后续精彩拭目以待

  随着TGC盛会的落幕,《火影忍者》手游1月8日一周年庆典的纪念日也越来越近。据悉,本届的TGC盛会将正式作为《火影忍者》手游一周年庆典的第一波“大动作”抢先呈现。在后续,更加火影手游精彩的周年庆典活动将接力启航。主线剧情延伸?传说忍者入驻?新玩法突袭?线下相聚盛典再临?更多福利?后续精彩也让我们拭目以待!

  通过尊重原生IP、秉持初心不断成长、打造专属特色赛事、进行多项重大节点盛典合作承接等举措,火影忍者手游打破本身的界限,让游戏内和游戏外的生活联成一体,彼此互通成长持续进行良性发展,给用户带来更不一样的体验,更使火影忍者原生IP的生命力得到反哺。能做到如此,相信火影忍者手游能做到如此成绩,实在是意料之外,情理之中。

  

  关于腾讯游戏嘉年华

  腾讯游戏嘉年华(TGC),全球领先的由单一公司举办的游戏展览盛会,玩家可在现场感受到海量大作试玩、专业Cosplay表演、超值周边发放、全国竞技赛事等带来的乐趣。自2008年举办至今,腾讯游戏嘉年华已经成为亿万玩家心目中期待和追逐的年度狂欢节。

  随着腾讯互娱泛娱乐业务布局的推进,TGC2016首次打破了过往游戏展览盛会的模式,进行了泛娱乐升级,以“全民电竞”、“极致前沿科技”、“多维度IP体验”、“游戏娱乐生活”这四大维度来规划体验形式,在游戏基础上深度融入了动漫、影视、文学及大众休闲等多种元素。这是TGC史上腾讯互娱旗下游戏、动漫、文学、影视四大业务的首次集体亮相,标志着TGC变得更加包容和多元,不再单单是游戏粉丝的线下狂欢聚会,而是让更多不同领域的泛娱乐用户都能在TGC上找到属于自己的快乐。

  关于腾讯游戏

  腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。

  腾讯游戏,用心创造快乐!


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