EA高管:去实体店买游戏将成为过去
来源:游戏大观 2016-12-02 10:07

  就目前情况而言,实体游戏一直是EA公司的一项重要业务。然而随着数字时代的来临,《FIFA》和《战地》系列游戏的发行商正在经历一场数字时代带来的飞涨。近日,EA首席财务官Blake Jorgensen指出,EA公司由数字资源带来的收入已经超过了一半。另一半自然是实体游戏,虽然目前仍在EA业务中占据重要地位,但在今后几年内可能就会被数字游戏超越。

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  EA最新数据显示,在上个财政年度里,约25%的游戏是通过Origin,Xbox Live以及Playstation Network进行下载的。而在本年度中,这一数据飙升至30%。有部分游戏更多是通过数字渠道销售的,但Jorgensen并未透露这些游戏的名字。虽然目前为止下载速度和信用卡支付等障碍仍然存在,但是Jorgensen表示由于方便的原因,消费者对数字资源的倾向正日益加剧。

  在提到对今后五年的展望时,Jorgensen预测数字游戏的下载量将达到50%。但就目前情况而言,实体店的地位仍然重要。

  Jorgensen还说:“消费者的最终目的仍是便利。如果想驱车买游戏而天气又不太好,那么在家下载则是一个不错的选择,并且今后更多的人会这么做。”

  为了适应数字时代的来临,主机的硬盘容量也越来越大。Jorgensen称目前很多热门主机还是500G硬盘,但1T已经成为了玩家追求的主流配置。

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