拿下《舞力全开》,UNO能打开国内电视游戏市场大门么?
来源:36氪 2016-11-08 14:23

  《刺客信条》之外,《舞力全开》系列应该是育碧最卖座的游戏了,这款2009年推出的体感音乐游戏,目前在全球累计玩家超过1.18亿,销量超过6000万。

  不过除了游戏本身好玩,这款游戏背后的玩家UGC内容沉淀和其品牌传播属性才是这款游戏真正价值所在,用户自己跳舞的相关视频在Youtube上的总点击超过140亿,Lady Gaga、Katy Perry、Justin Bieber、鸟叔等明星都是其玩家,《舞力全开》是目前音乐发行、品牌跨界可以选择的重要平台之一,任天堂、可口可乐等都是其品牌主,这款游戏还有自己的电竞比赛。

  现在这款游戏要被UNO重新引入中国,UNO是由育碧、网易和世纪工场联合投资的一家独立运营的中国创业公司,《舞力全开》是UNO计划撬动国内客厅游戏市场的第一棒。

拿下育碧最卖座的客厅体感游戏,UNO能打开国内电视游戏市场大门么?

  海外《舞力全开》电竞世界杯

  跟之前育碧自己推出《舞力全开2015》国行版不一样,UNO这次要带来的是一款针对电视平台的新游戏《舞力全开:活力派》,并不针对过去的PC、主机平台。他们已经跟创维酷开、微鲸、SONY、小米达成合作,游戏将会在他们的平台率先首发,现在也在跟更多的智能电视、盒子品牌谈合作。

  UNO CEO史振海(大海)认为,海外客厅娱乐的主要载体是Xbox、PlayStation等主机平台,但在国内的形式却不一样,Xbox和Playstation入华后其实并没有像大家预料中爆发式增长,而智能电视的出货量却在不断扩大,于是就有了《舞力全开:活力派》主攻电视平台的策略。

  “过去在电视游戏领域,由于系统都是基于Andriod的系统,很多游戏都是手游改编而来,在电视平台会有水土不服的现象。”大海希望今后能引入更多类似《舞力全开》,在过去的客厅娱乐领域已经得到验证而且可以玩跨界的游戏进入国内市场。

  不过要将过去的主机游戏向电视平台迁移,电视性能是首先会碰到的问题,这次《舞力全开》的移植其实是由育碧、网易和UNO共同开发完成,大海表示未来合作的游戏不会像核心玩家群喜欢的硬核主机游戏,而是偏轻度的合家欢休闲游戏。

  而在电视硬件升级方面大海也比较有信心,“现在智能电视的竞争越来越激烈,而在视频内容方面大部分都处于纯投入阶段,游戏作为能够产生现金流的内容,电视厂商是非常有动力去为其做硬件升级的。”他认为中国的主机游戏市场的未来可能就在这些电视厂商手上。

  在引入《舞力全开:活力派》后,除了海外已经被验证的音乐宣发、舞蹈赛事等成熟模式,UNO还在做更多跨界的事情,结合中国特色的KTV市场,他们正在与几家高端KTV连锁合作;趁着国内综艺内容的大热,这款游戏还成为湖南卫视的偶像养成节目《夏日甜心》中的重要竞赛形式。

  回到国内客厅娱乐市场这个主题,《舞力全开》毫无疑问是个好IP,但单个内容是很难撬动整个市场的,如果国内市场想要追上海外成熟的市场可能需要更多的好内容出现。电视平台抢占客厅娱乐之外,腾讯推出的TGP已经开始在单机游戏发行方面发力,对应客厅场景也推出了TGP Box、Ministation等硬件产品;360可能也会上线自己的类Steam平台业务。

  在手游逐渐趋于寡头化后,国内的游戏厂商也开始把目光放到主机、独立游戏领域,现在国内占比极低的主机游戏市场,可能在接下来迎来很多机会,客厅娱乐的更多玩法也会被更多的打开。

  据悉,《舞力全开:活力派》这款游戏将会在双十一期间在创维酷开、微鲸、SONY、小米几大品牌正式上线。

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