游戏业务成部分公司业绩推手
来源:中国证券报 2016-10-22

导语:随着上市公司三季度业绩渐露真容,游戏业务也成为多家上市公司业绩大涨的重要“推手”。业内人士表示,消费升级为泛娱乐行业发展提供大量机遇,而游戏则是泛娱乐产业链中的最佳变现途径之一。

游戏业务助力业绩

游戏主业快速增长是多家上市公司业绩大涨的重要原因。以北纬通信为例,公司预计1月至9月净利润同比扭亏为盈,实现净利润4500万元至5000万元,同比增长3580.47%至3967.19%。上半年,公司手机游戏业务实现营收3062万元,同比增长30.55%,毛利率为47.01%,比上年同期提高37.96%,增幅较为明显。

完美世界于日前上调业绩预告金额,公司预计前三季度实现归属上市公司股东净利润7亿元至7.2亿元,同比增长685.43%至702.16%。此前,公司预计前三季度净利润为6.2亿元至6.8亿元。公司表示,本次业绩修正的原因是部分游戏作品实际表现高于预期。

同时,并购的游戏公司助力公司业绩快速增长。以三五互联300051,股吧)为例,公司前三季度实现归属于上市公司股东的净利润为5495.54万元至5995.54万元,同比增长1257.25%至1362.54%。公司表示,自2015年9月起将深圳市道熙科技有限公司纳入合并范围;处置子公司厦门三五互联移动通讯科技有限公司及厦门嘟嘟科技有限公司股权确认处置收益。

据了解,三五互联在上市前也曾从事游戏行业,但由于早期游戏行业尚未成熟,为进一步集中中小企业互联网应用服务等业务,公司于2007年2月将游戏业务剥离。三五互联于2014年底推出收购方案,拟购买游戏研发企业道熙科技100%股权,后者业绩承诺显示,自2015年至2017年净利润分别达6000万元、7800万元和1.04亿元,大幅增厚上市公司业绩。

产业收入失衡

业内人士表示,对于游戏产业而言,相关公司盈利主要依靠游戏虚拟产品销售等,毛利率非常高,同时对于发行渠道的依赖也非常大。具备大流量的网络巨头在“食物链”顶端,具备极强话语权。

伽马统计数据显示,上半年中国游戏市场收入为787.5亿元,网易和腾讯分别为124.53亿元和342.09亿元,合计占整个游戏市场份额的59.3%,其余鲜有达到5%市场份额的公司。在第二季度移动游戏(手游)流水中,端游巨头产品收入占六成,第三季度极可能达到七成。

分析人士表示,和国外相比,游戏商在国内的分成比例不仅偏低,还要扣除发行费、税费、支付通道费,活动分摊费等。游戏商实际到手的利润最多占总充值流水的21%。

在此背景下,多家公司瞄准海外市场。以中文传媒为例,公司通过收购智明星通切入游戏产业。智明星通集游戏研发与发行于一体,手游产品《COK列王的纷争》平均月流水约为3.7亿元,月活跃量1500万左右。据业内人士介绍,智明星通收入的80%来源于海外市场。据了解,中文传媒上半年实现营业收入60.99亿元,同比增长15.74%。其中,海外收入24.74亿元,占总收入的40.56%。公司以智明星通为首的新业态板块增长迅速,上半年收入达25.02亿元,较上年增长136.37%。

分析人士表示,和国内市场相比,海外市场为游戏公司提供更多生存机会。目前国内市场竞争激烈,产品同质化严重,而部分游戏在海外市场却有不错的表现;游戏产品的发行在海外多数地区经过平台审核后即可上线,无须等待资质审批。

另有分析人士表示,部分游戏在海外市场培育出用户规模后转战国内市场,反而能进一步吸引国内用户参与,如智明星通研发的COK等游戏,对于国际市场的布局也能进一步增加用户黏性。

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