TGS 2016游戏数据统计:手游成参展数量最多的类型
来源:腾讯游戏 2016-09-19

导语:今年参加东京电玩展游戏数据统计结果表明,移动手游成为参展数量最多游戏平台;而家用游戏机由于任天堂缺席和微软萎靡,几乎沦为索尼主场;电脑游戏得益于独立游戏完成大爆发。

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今年的东京电玩展(Tokyo Game Show)正在日本东京的千叶县幕张展览馆(Makuhari Messe)举行,主题口号为“娱乐正在改变,未来正在变化。展会主办方日本“电脑娱乐供应商协会”(The Computer Entertainment Supplier’s Association)日前公布了今年参展游戏的数据统计。

其中,移动手游成为今年参展数量最多的游戏平台,iOS和安卓各自都带来了超过200款游戏;而家用游戏机方面由于任天堂的缺席和微软的萎靡,几乎沦为了索尼的主场,PS4也成为唯一一个带来上百款游戏的家用游戏机平台;电脑游戏方面得益于独立游戏的大爆发,参展数量总共达到了273款之多;此外,今年展会还首次涌现出了上百款虚拟现实平台的游戏。

类型方面,动作类游戏无疑最受市场欢迎,也是唯一一个带来超过200款参展游戏的类型;而动作衍生类参展游戏的数量累计也超过了上百款;独立游戏、角色扮演和模拟类型也各自带来了超过上百款参展游戏。具体统计如下:

按游戏平台划分

iOS:今年220(去年252)

安卓:今年203(去年252)

其它智能手机:今年15(去年6)

3DS:今年36(去年29)

Wii U:今年13(去年23)

PlayStation 4:今年116(去年103)

PlayStation 3:今年15(去年39)

PlayStation Vita:今年48(去年62)

Xbox One:今年30(去年27)

PC:今年178(去年135)

PC浏览器:今年21(去年28)

Steam:今年74(去年23)

虚拟现实VR:今年110(去年无统计)

按游戏类型划分

动作:今年205(去年208)

角色扮演:今年127(去年189)

独立游戏:今年154(去年无统计)

模拟:今年105(去年122)

益智:今年76(去年62)

冒险:今年91(去年70)

体育:今年27(去年8)

射击:今年34(去年42)

动作射击:今年40(去年14)

动作角色扮演:今年54(去年21)

动作冒险:今年36(去年15)

竞速:今年7(去年6)

其它:今年159(去年222)

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