厚积而薄发:游族网络2016年上半年精品游戏迭出
来源:游戏头条 2016-08-30

8月已过,各大游戏厂商纷纷发布了2016年二季度财报或半年度报告。游族网络凭借在国内以《少年三国志》为代表的手游横扫卡牌市场、创造长生命周期经典,海外凭借《女神联盟2》为代表的魔幻页游继续在欧美市场强势铺开,报告期内达成营收10.16亿元、同比增长55.97%的强力成绩。除了上述两款代表作,公司2016年上半年推出的手游《狂暴之翼》等也有不错表现。在持续推出精品的情况下,游族页游手游共驾齐驱,国内海外优势并存的格局也给行业提供了很大的想象空间。

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游族网络《少年三国志》

页游手游 多种品类爆发

作为游族自成立以来的主打业务,上半年游族网页游戏收入4.84亿元。受益于《女神联盟》页游、《女神联盟2》、《大皇帝》等产品的良好表现,上半年业务整体保持34.62%的高增长速度,持续加强在页游领域的优势地位。对比在页游产业面临增长停滞、同比下降2.1%的市场环境下,这一增长也显得难能可贵。此外,据易观数据显示,游族网络在2015年以8%的市场份额保持国内页游研发商前三。而加上此前收购的青果灵动,“游族+青果”的阵营在页游市场占有率上已经稳稳占据第一梯队前列。

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游族网络《女神联盟2》

在2012年开始布局的手游业务上,游族网络更加从容而稳健,在2015年即实现3个月《女神联盟》手游、《少年三国志》两款产品流水破亿的佳绩。2016年上半年,公司通过不断扩大对研发的投入,通过多品类布局覆盖市面上多类核心游戏题材。不仅《少年三国志》、《大皇帝OL》、《女神联盟》手游等持续贡献收入,接连发布的《狂暴之翼》、《萝莉有杀气》等重度手游也都有所收获,旗下青果灵动研发的《狂暴之翼》还在苹果全球开发者大会上获苹果官方推荐。

研发代理 精品储备丰富

游戏行业自始至终是以优秀内容驱动的行业,一款经典产品甚至拥有近十年的生命周期,持续不断为公司贡献利润。而内容研发能力也构成游戏企业的核心竞争力。在游戏行业风起云涌、渠道巨头林立的背景下,游族网络选择收购青果灵动、Bigpoint加强公司核心研发优势。2016年上半年,青果灵动已经为公司贡献一款热销的动作手游《狂暴之翼》,后续产品也将在下半年推出。

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游族网络《狂暴之翼》

而对于一季度末收购的欧洲老牌游戏开发商Bigpoint,除了其地缘优势对《女神联盟2》等产品的欧美拓展起到推力作用外,该公司基于顶级IP《冰与火之歌》的SLG页游《冰与火之歌-权力的游戏》也值得期待。日前,素有“欧洲E3”之称的德国科隆游戏展上,游族网络携Bigpoint以“女神联盟”为主题的展位联合参展,首日即被主办方提名最佳展台。借助Bigpoint的能量,海外市场“游族+Bigpoint”的体系将有助于拿到更多精品产品以及优秀IP的合作。

事实上,无论对页游还是手游的布局上,游族网络在2016年上半年已经取得一定成效。基于内生外延强化游戏研发、发行实力的路线,游族网络除了进行青果灵动、Bigpoint的收购外,在第二季度连接获得知名二次元IP游戏《刀剑乱舞-ONLINE-》页游及手游在中国地区独家发行权、超级IP《盗墓笔记》页游改编权。其中,《盗墓笔记》页游已在8月正式投入运营并成为猴年暑期档页游“爆款”之一。

精品产品除了游戏发行还有更多想象空间,譬如游族大IP战略在继“女神联盟”之后,又树立了以主打手游《少年三国志》、新作《少年西游记》为代表的“少年”原创IP。未来,包括魔幻游戏IP《女神联盟》的电影项目、科幻小说IP《三体》的游戏项目等都将在践行公司首创的“影游联动”模式上,展开IP商业化的多线探索。

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