《我叫MT3》涉嫌侵权卓越叫板网易,Valve向第三方硬件开发者开放了“光屋追踪系统”
来源:游戏头条 2016-08-08

导语:Valve向第三方硬件开发者开放了“光屋追踪系统”;由于拟收购标"游戏盒子"属境外资产 立霸股份重组无果而终;网易起诉《我叫MT3》侵权 卓越游戏作出维权回应;苹果大面积清扫APP Store 1万多款应用遭下架;日本手游大厂SEQ1利润达53亿日元 整体成增收状态;麒麟文化发布声明:将取消麒麟影业授权;万代南梦宫公布第一季财报 净赚12.1亿《黑暗之魂3》表现抢眼;动视暴雪第二季度财报超预期 达104亿净利润8.4亿。

Valve向第三方硬件开发者开放了“光屋追踪系统”

作为HTC Vive的合作开发商,Valve刚刚向第三方硬件开发者开放了“光屋追踪系统”(Lighthouse tracking system),使之可以免费在SteamVR平台上开发硬件产品。对于普通虚拟现实用户而言,这意味着今后可以借助一系列设备和传感器获得更加丰富的体验。全身传感服、新型手柄和下一代外设的开发难度都会因此降低。对Valve和HTC而言,此举并不出人意料。但开发者必须要前往西雅图学习这套系统。为了解答开发者的疑问,Valve还专门在网站上开辟了常见问题解答板块。

由于拟收购标"游戏盒子"属境外资产 立霸股份重组无果而终

立霸股份近日发布公告称,公司于8月2日收到上交所问询函。针对公司在长达四个多月的重组停牌期内是否存在以购买境外资产为由延长停牌期限等问题,监管部门要求其进行核实和补充披露。据立霸股份此前公告,正是由于拟收购标的之一"游戏盒子"属境外资产,在并购中存在诸多政策和规则的限制,最终导致本次重组无果而终。

网易起诉《我叫MT3》侵权 卓越游戏作出维权回应

8月5日上午,卓越游戏召开媒体说明会,称在Chinajoy期间,卓越游戏收到律师函,网易要求其下架《我叫MT3》,道歉并赔偿1000万元。认为网易发起本次起诉的核心原因在于:《我叫MT3》推出每天收费2元钱的点卡服,而网易游戏旗下包括《梦幻西游》、《大话西游》在内的多款手机回合制游戏被玩家吐槽最多的就是“收费太高,太黑。”在这种情况下,很多《梦幻西游》、《大话西游》手游的玩家投奔了《我叫MT3点卡服》。

起诉案将于9月28日开庭。卓越游戏表示这不会影响到《我叫MT3》的推广节奏,同时卓越游戏将通过法律手段维护自我权益,考虑到网易是一家美国上市公司通过VIE结构控制国内公司,卓越游戏准备在中国和美国同时起诉网易。

苹果大面积清扫APP Store 1万多款应用遭下架

今日消息,今日头条发布官微称,苹果商店已无法搜索到今日头条,目前也尚未恢复。根据第三方数据分析平台对苹果下载应用监控发现,苹果方面已下架应用10906个。其中内涵段子、应用宝等均在下架列表中。据了解,今日头条方面仅收到了苹果方发送的下架邮件通知,并未获得原因,目前也正在与苹果方面沟通。此前,也有不少应用遭到苹果方面下架,但查询时发现此前每天下架一两千款左右应用,而今天却下架了1万多款,苹果大面积清扫APP Store。

日本手游大厂SEQ1利润达53亿日元 整体成增收状态

8月5日消息 今天下午日本手游大厂史克威尔艾尼克斯公司(SQUARE ENIX)公布了第1四半期(2016年4月~2016年6月)财报,销售额为511亿日元(同比前年同期增长21.1%),营业利润为89亿日元(同比增长13.1%),经常利润为64亿日元(同比减少32.5%),最终利润为53亿日元(同比减少11.1%),整体成增收增益状态!

麒麟文化发布声明:将取消麒麟影业授权

今日消息,北京麒麟网文化股份有限公司日前发布了《北京麒麟网文化股份有限公司声明书》。声明书中提及,麒麟文化将依法取消“麒麟网”相关字号的授权,要求庞洪及其相关公司立即更改“麒麟网(北京)影视文化传媒有限公司”公司名称并停止使用“麒麟网”字号,否则麒麟文化将诉诸法律手段诉讼解决。

鉴于快鹿事件的发生,麒麟文化陆续收到了各界及相关领导的质询,给公司造成了重大的商誉损失,并且对公司开展的各项业务包括即将上线的《成吉思汗》手游的合作也产生了重大不良影响。

万代南梦宫公布第一季财报 净赚12.1亿《黑暗之魂3》表现抢眼

近日,日本万代南梦宫(Bandai Namco)公布了2017年3月期的第1四半期财报(2016年4月~6月),销售额为1447亿日元(同比前年同期增长5.4%),营业利润为234亿日元(同比增长29.1%),经常利润为229亿日元(同比增长22.2%),四半期纯利润为185亿日元(同比增长达32.6%),整体成大幅增收增益状态。在欧美地区发售的新作《黑暗之魂3》获得了欧美各大游戏媒体的一致好评,该作叫好又叫座。此外,公司官方游戏销售网站销售的电视游戏收益也较为良好!

动视暴雪第二季度财报超预期 达104亿净利润8.4亿

动视暴雪最新公布的第二季度财报超出预期:公司业绩大幅增长,数字业务表现尤为突出。GAAP(美国通用会计准则)净收入为15.7亿美元(约合人民币104亿元),同比增长50%,其中11.4亿美元来自数字业务,同比增长101%,创历史新高。该公司数字业务的大幅增长主要靠《守望先锋》(Overwatch)、《炉石传说》(Hearthstone)和《使命召唤》(Call of Duty)这三大游戏(系列)带动。

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