持续化运营新招,大话西游玩转玩家红人直播团计划
来源:游戏头条 2016-08-02

导语:今年的ChinaJoy是历年最具看点的一届,它几乎是中国游戏发展的一面镜子,有人带着无数人的青春谢幕,有人带着无数人的青春崛起,谁在“吃肉”?谁在“喝汤”?谁在“退出江湖”一目了然。中国游戏商在经历了市场数次腥风血雨后,能够像网易、腾讯这样爬到顶点的已经百炼成钢,也有更多的选择和机会。

在今年ChinaJoy现场,网易红色主场抢尽了风头,除了历届最多的游戏矩阵用品质与口碑展示着“吃肉”的荣光,《大话西游》手游明星导师谭松韵带领的第一期5位“大话心主播团”亮相直播,也透出了网易直播建树上不偏居一隅的新思路。

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经典的传承是营造专属游戏氛围

现在游戏市场的竞争如同战国春秋初期,列强未形成,战略纵深大,市场机会多,领先一步的不能说成为未来的霸主,至少在市场上是有话语权的。网易的优势不仅是产品和研发实力上的,还有几亿的用户黏度,这都是网易不可复制的竞争力。而直播行业现在还属于创新性业态,对于互联网大厂商来说,如何在浪中起舞即是挑战又是机遇。一边是低成本请主播串场,一边是根深蒂固的游戏向思维;一边是立竿见影的热度,一边是解不了近渴的远水,在选择上看起来没有什么悬念,但网易还是选择了后者,一旦整合得当,在直播行业切一块蛋糕也是有可能的。

无视轻重快慢,不抄近道与用户离合

“大话心主播团”计划是为大话玩家建立的生态平台,主播从玩家里选拔,再用官方的源去推主播,这其中的深意非常值得解读。在CJ开展前一天,丁磊鄙视行业耍流氓的发言刷屏朋友圈,其实这也是网易一直坚守的一个原则,围绕用户认真搞游戏。“大话心主播团”的成立,即可以理解成是网易在直播发展上的远见,也可以理解成是对当下游戏直播嘈杂的一种态度。现在直播行业正热,主播秒杀影帝的演技、动作上的夸张辨识度、越来越强化的眼球经济、各种的口水确实给游戏带来了虚幻的关注度,但这些热度始终停留在一部分、甚至小部分的人群中,而这小部分人群还不是玩家。游戏直播是给玩家看的,如果主播操作不高、玩法上连基本都做不到,玩家是不会听你东扯西扯的,这个时代,网络从来不缺看热闹的平台。

发挥资源优势,让自己人先红

网易游戏最大的价值是几亿用户,网易现在要做的就是建设能够吸引玩家的自有娱乐平台,游戏是重笔。简单来说,很多人整天把知名主播挂在嘴边,但你让他所出个所以然来,无所外什么粉丝多,曝光率高有话题等等,但实际都没有抓住问题的实际,对于游戏行业来说,重点是,他能玩什么游戏,玩到什么程度。游戏主播上位首先要玩家认可你,其次才是受众群,“大话心主播团”必然是大话要玩的精,网易则利用资源把这种“玩红”影响力扩到极致,如果红了,上亿的用户都认识你,地位可想而知。“大话心主播团”小团队的梦想实现是可以放大到一个行业的新模式破局上的,还会带进新的思维和人脉积累。

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深耕优势领域,带玩家一起进军新市场

现在游戏行业就是这样,游戏产品线纵横扩张的再凶,也跟不上玩家多样化需求,泛娱乐合纵连横的机会让游戏有了更多的可能性,但纵横扩张的线下联盟、厂家联盟,只是小机会,顺着用户思路合纵连横,则是大机会。直播的的优势在于单兵能力强,有与游戏融为一体的天然属性,而对于网易来说,想要通过直播让玩家有可娱乐的平台,就要做一个有用户口碑的模式,“大话心主播团”战略计划不仅可以激活大话用户的娱乐热情,更重要的还在于承担着网易社区未来建设。网易走到今天靠的是自主研发的能力和数亿的用户,激情替代不了发展长线的勇敢,野心更不能让玩家趋之若鹜,攫取市场份额是每个企业首要的经营目标,品牌建设更不能短视,现在看来,网易是带着玩家一起搏杀于直播市场,毕竟,攘外必先安内嘛,自己人还是更靠的住。

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