AVEGANT CMO:用户体验是VR的第一原则
来源:游戏多 2016-07-31 12:26

  7月28日,来自美国的知名头戴显示器品牌Avegant的首席营销官(CMO)Richard Kerris亮相CJ,并携全新一代AVEGANT虚拟现实视网膜技术VR设备,一起与媒体朋友们畅聊VR技术未来的发展与前景。

  VR life style来袭,休闲、娱乐、旅行的最佳伴侣

  近年来, VR技术带来的穿梭于虚拟与现实空间的未来科技成为了大家普遍关注的话题。然而,对于刚刚起步的VR设备来说,市面上的VR设备都存在着诸多弊端,尤其是佩戴后的眩晕感和对眼睛造成的不适感等问题尤其突出;与此同时,大部分VR设备笨重的造型,以及需要额外的屏显设备和听觉感官设备的适配让VR的应用场景进一步缩小;更为重要的是,适配内容的不足成为了桎梏VR发展的阿喀琉斯之踵。

  但这些问题放在AVEGANT推出的全新一代AVEGANT虚拟现实显示设备上都被一一化解。从外型上看,与其说AVEGANT是一款智能VR头显设备,不如说是一款“给眼睛戴的耳机”, Richard介绍,基于头戴式耳机样式的眼镜设计是因为大众对于耳机的熟知度高,更容易接受在此基础上的新产品。该款“耳机”还可以根据不同人的脸型、眼距自行调整佩戴方式,在不影响舒适度的情况下同时解决了视、听两大感官问题。佩戴AVEGANT之后,设备提供的视网膜成像技术手段让该设备自身就能充当显示屏,不再需要额外的屏幕提供显示支持。

  AVEGANT配备了一个HDMI输入接口,可以直接连接手机、平板、计算机以及游戏机,用户通过这些设备可以与AVEGANT进行无缝对接,不需要其他任何的软、硬件作为桥接手段,就可以随时随地在设备上欣赏各种2D、3D和360度的全景内容。

  此外,AVEGANT的显示部分并没有采用完全贴合的样式,而是与鼻托持平,留有视角间隙,Richard强调此设计是为方便用户看到除显示内容以外的实际场景。该类产品多用于日常娱乐场景,因为在实际应用中Kerris的团队发现,用户佩带过程中,仍需要与外界进行沟通和交流,完全阻隔式的设计将造成不便。这样的设计,尤其解决了商务人士在旅途过程中的安全问题,在佩戴设备阅读文件,或是娱乐休闲的过程中,对于外部情况了如指掌,防止意外的发生。而这些细节,都充分体现了AVEGANT坚持用户体验第一的核心原则。

  VR市场前景乐观 行业标杆需尽快树立

  作为一个新生事物,Kerris对于VR市场的前景非常看好,无论是电影工业还是游戏工业的VR时代都已经不远。而AVEGANT对于市场的野心也不仅局限于深耕某一领域,其目标是适配任何应用,这样一来,AVEGANT所迎来的市场空间将会空前巨大。

  作为AVEGANT的幕后投资方和发行商,联络互动(002280)不仅协助AVEGANT在中国地区的发行与推广,同时也积极参与产品改进,以及构建VR生态系统、VR领域的内容等。目前,AVEGANT眼镜可在联络商城和国内各大电商网站上订购。

  谈及中国蕴藏的巨大市场机会,Kerris非常肯定,中国将成为其“最主要的市场之一”。目前AVEGANT的整体销售情况,中国市场已经赶上先行布局的北美市场。随着中国经济的迅速发展,中国用户对于智能科技产品的接受度越来越高,因此,虽然目前产品单价不低,但是依旧吸引了很多中国用户的购买。

  VR技术已是未来的发展趋势,用户将进入一个前所未有的智能视听时代。AVEGANT无论从简约、时尚的外型上,还是从内容适配的程度上,都是其能够成为更广泛应用的先决条件,也让更多的消费者们迫不及待地抢购全新一代AVEGANT,玩嗨未来,就是现在!

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