《月之民》制作人采访 没有第三次机战OG!
2016-07-26 11:54:16

近日,BNEI台湾在当地举行了《超级机器人大战OG:月之民》(以下简称《月之民》)中文版的发售纪念活动,两位制作人寺田贵信和塚中健介也来到了现场并接受了当地媒体的采访。

  在采访中,寺田贵信表示,在未来,《超级机器人大战》系列将是针对全亚洲玩家来制作的游戏,未来该系列的发展也会重视日本以外地区尤其是亚洲地区玩家的想法,除了中文化之外,还将会加入亚洲玩家所喜爱的内容。

  在谈到《月之民》时,寺田称本作是以PS3平台为基础进行开发,之后再移植至PS4。和PS3版相比,游戏的PS4版画面分辨率较高,帧数也更加稳定。针对前作中主角机在本作中较弱的问题,寺田表示,基本上新参战的主角机都会设定的比较强,比如游戏中的“格兰帝特”和“魂之剑”,这样他们才有活跃的机会。当然,每个粉丝都希望自己的机体在游戏中会比较强,但如果所有机体都很强的话游戏就毫无平衡性可言,但是玩家可以通过强化零件、机体改造等系统来强化自己喜欢的机体。

  另外,《无限边界 超级机器人大战OG传说》(以下简称《无限边界》)中的主人公哈肯在本作中的出现让很多系列粉丝感到十分惊喜。对于之后《无限边界》中的人物是否会在OG本传中登场的问题,系列总制作人寺田贵信表示应该配合OG本身的世界观陆续加入。随后塚中健介称,由于《无限边界》系列本身是RPG而且该系列拥有自己的世界观和角色,和本传有难以接轨之处,因此在《月之民》中没有更多该系列的角色和机体。

  在系列未来的发展商,寺田贵信明确表示不会推出《第三次机器人大战OG》,这并不意味着系列的续作会就此消失,只不过意味着该系列之后不会采用数字序号来作为游戏的标题,而是采用类似《月之民》的副标题形式令令游戏延续下去。

  除了《月之民》以外,寺田还回答了有关《超级机器人大战V》(以下简称《机战V》)的相关问题。首先,他明确表示这款作品是以PS4平台为基础进行开发的,游戏的PSV版会根据掌机的性能再作调整。由于制作组已经有了《月之民》的中文化经验,因此《机战V》的中文化顺利很多。

  和《超级机器人大战OG》系列不同,《机战V》涉及到很多作品的版权问题,而游戏在海外发行时会不会因为版权问题而遭到阉割是很多玩家所关心的事情。对于这一问题,寺田表示目前的相关问题还在调整中,难以全面回答,但开发的目标是希望令日本地区以外的玩家能够玩到原汁原味的内容。

  熟悉本作的玩家可能之外,《机战V》中的V是代表“航海(Voyage)”这个主题,那么这个主题和游戏中收录的作品又会有什么联系呢?关于这一点,寺田称其实V只是该项目启动时的暂称。其实在开发《超级机器人大战Z》的时候也曾经用过V这一代号,只不过后来进行了更改。在开发《机战V》时其实有机会试用“Universe”这一名称,但最后遭到了否决。本作又正好收录了会航行到宇宙的《宇宙战舰大和号》,因此回头看来采用蕴含了“航海”含义的V,也有种命中注定的感觉。

  在采访的最后,寺田再次表示了对亚洲市场的重视,让我们一起期待该系列更多中文化游戏的到来吧!