从黄浦江畔到时代广场—ChinaJoy聚焦全球目光
2016-06-15 17:08:09

作为世界最顶级的泛娱乐展会品牌,一年一度的中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)一直都是全球行业内外举世瞩目的一场娱乐盛宴。2014年,时值第十二届ChinaJoy,一幅巨型楼宇广告在黄浦江畔巍然矗立,照亮了上海滩的夜色,也照亮了中国游戏界的坦荡前路。


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随着盛夏来袭,还有不到两个月,我们又将迎来新一届的ChinaJoy。值此盛事,ChinaJoy的宣传广告再度问世,而此次的亮相地点更是从上海黄浦江畔移师到了有着“世界十字路口”之称的美国纽约时代广场!


时代广场地处世界金融中心纽约,作为全球最受瞩目的商业核心地段,纽约时代广场每天的游客高达数十万,每年4.5亿人次的人流量,被称为“世界的十字路口”,是名副其实的世界商业与文化中心枢纽。无论白天和黑夜,纽约时代广场百余块大型广告看板全天候闪亮。根据时代广场联盟的官方数字显示,这里平均每天涌入30万步行者(旺季会增加到46万人/天),同时还有11.5万人驾驶汽车或者乘坐公交车路过;在这里的LED广告屏每天约有150万次曝光;近半数行人会拍摄照片;有六成被访者称在时代广场LED广告屏上的视线停留时间超过5分钟。大量耀眼的霓虹光管广告以及电视式的宣传版已经成为纽约的标志,随时播放着新闻和电视节目的大屏幕,足以震撼每个人的眼球。


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正因为核心的地理区位、发达的商业以及高密度人流,使其成为全球户外巨屏最密集、品牌推广最具价值的“兵家必争之地”,也被视为“吸引全球目光”的最佳窗口之一。如今,ChinaJoy强势登陆纽约时代广场,向全世界证明了ChinaJoy作为世界第一泛娱乐展会品牌所具有的全球性资源整合能力,同时彰显了中国泛娱乐产业的强大底蕴和无限生机,并为ChinaJoy进一步拓展海外市场、推进全球泛娱乐领域战略布局起到重要的推动作用。未来,ChinaJoy将会继续加速品牌国际化步伐,为全球各大厂商与玩家,提供更多、更好、更充实的商务服务与娱乐体验,从而铸就ChinaJoy品牌的全球影响力!


值得一提的是,据主办方透露,2016ChinaJoy为海内外各家企业提供了一个比往年更为广阔的宣传与展示舞台。最直接的体现就是展会面积,今年的BTOC和BTOB面积总和已接近14万平方米,相比去年增加了2万平方米之多。展商总数相比去年规模进一步大幅提升,其中BTOB海外展商总数200余家。此外,今年邀请的各项会议演讲人近380人之多,接近40%的演讲人来自海外,到会全球媒体记者数量将突破5500人次,BTOB目标交易额4亿美金,这些数据都充分证明ChinaJoy已具备了极强的国际影响力与市场号召力。也正是由于海内外各界人士的信任与支持,ChinaJoy才得以持续绽放出欣欣向荣的蓬勃朝气,更让全世界得以领略到ChinaJoy的巨大魅力。


自2004年首次与玩家见面,十三年来,每一年的ChinaJoy都是全球游戏界的一场娱乐盛宴,每一届的ChinaJoy始终伴随中国游戏娱乐业共同发展。与以往纯游戏展会的定位不同,本届ChinaJoy将被打造成全球最大的以游戏为主导,覆盖泛娱乐领域(包括影视、动漫、网络文学)的数字娱乐内容展示平台。作为全球数字娱乐领域最具影响力的盛会,2016年ChinaJoy的主题亦随泛娱乐概念在国内文化产业的兴荣发展华丽升级,并为整个数字化泛娱乐产业发展带来新的市场契机。


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从2004年只有6万观众,到2015年超过27万;从129家参展商、145款游戏参展到700余家参展厂商,3500款游戏参展;从由端游主导到移动游戏、主机游戏蓬勃兴起;从单纯的游戏展,到以游戏为主导,覆盖泛娱乐领域(包括影视、动漫、网络文学)的数字娱乐内容展示平台 —— 时代在变,ChinaJoy也顺应时势,变得更加多元化,并在这些年间不断创新、不断进步。而ChinaJoy在这些年间不断创新、不断进步。由此,2016年第十四届ChinaJoy也和往年大有不同。面对产业快速转型和市场加快调整,ChinaJoy任重道远,顺应世界游戏产业潮流发展,共创游戏产业的“中国梦”成为我们矢志不渝地追求目标。当市场变局来临,面临全球格局的全新变化,ChinaJoy也在一直陪伴中国游戏产业的广大同仁共同努力,力图一同塑造世界游戏新格局。


每年的ChinaJoy都是属于全球游戏界的一场娱乐盛宴,也是各界人士翘首企盼的快乐大本营。目前,ChinaJoy已形成一个以中国国际数码互动娱乐展览会(含BTOB和BTOC)为核心,并包括同期举办的中国国际动漫及衍生品授权展览会(C.A.W.A.E)、中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)、中国游戏开发者大会(CGDC)、全球游戏产业峰会、全球电子竞技峰会、二次元产业峰会在内的“泛娱乐”系列展会阵容,内容涵盖了PC网络游戏、移动游戏、主机游戏、电子竞技、动漫二次元娱乐、影视及音乐、网络文学等多种泛娱乐业态,受众群包括玩家、消费者、商务人士及技术开发人员等业内各界人士,从而形成了全球规模最大的围绕数字化泛娱乐跨界融合、涵盖数字娱乐全态的产业交流和展示平台。其独树一帜的特性,在全球亦遥遥领先。


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作为ChinaJoy品牌最重要的组成部分,ChinaJoyBTOB综合商务洽谈区一直集企业品牌、产品、技术、资本于一体,打造产业综合商务服务功能,在展示、洽谈及投融资推介等一系列商务途径中,继续推进国内、中外游戏企业之间的广泛商务沟通和合作。本届ChinaJoy预计将有近30多个国家和地区的200多家知名海外企业参展BTOB综合商务洽谈区。韩国、加拿大、马来西亚、台湾等国家和地区展团的出展,也将进一步深化海内外游戏产业,特别是我国与发达国家产业成员开展合作的良好态势。在展会观众数量方面,以近两年人数递增的规模为参考,初步预估BTOC的观众数量将达到近30万人次;而BTOB的贸易观众数量也将达到近6万人次的规模,目标交易额4亿美金。正是这些数字,充分彰显了ChinaJoy所具有的产业引领、带动和发展的功能与作用,使得ChinaJoyBTOB展区为海内外游戏厂商所瞩目,并吸引他们先后加入,让ChinaJoyBTOB渐渐成为了国际范围内颇有影响力的商务洽谈盛会,也是中国游戏企业对外拓展的缩影。


ChinaJoyBTOB让众多企业得以“走出去”,而ChinaJoyBTOC则力图让广大厂商“走进来”。本届BTOC互动娱乐展示区将涵盖7个展馆,展示面积更是增至100000平方米,汇集千余款全球顶尖游戏大作,预计将有近30多个国家和地区的企业参展参观,近300家游戏动漫创意企业和4000余台游戏体验机将发动2016最强劲的新游体验风暴。此次参展游戏企业除了网游知名企业蜗牛、网易、暴雪、盛大、完美、巨人、腾讯、西山居、昆仑、空中网、竞技世界、37、心动、恺英之外,还有WCA、龙珠直播、熊猫TV、虎牙直播、斗鱼TV、触手TV、NICETV等电子竞技和直播企业,更有阿里游戏、360游戏、中国移动、中国电信、中国联通等手游渠道及电信运营商,扩大对外展示、宣传与合作的力度;微软、索尼、万代南梦宫、EA、Ubisoft、NVIDIA、Intel、AMD等国际厂商更是对中国游戏市场表现出了前所未有的兴趣和关注,并纷纷借助ChinaJoy展会平台进入中国,寻求和开辟中国游戏和家庭数字娱乐产业新的市场机遇。


目前,“泛娱乐”浪潮在全球范围内波涛汹涌。作为亚洲第一、世界顶尖的展会品牌,ChinaJoy已从单一的数字娱乐产业展览会发展成为最具权威性、专业性、国际性的产业功能服务平台,进而形成“中国创造”的国际顶级数字娱乐产业品牌。此次ChinaJoy官方广告强势登陆纽约时代广场,更象征着中国的泛娱乐产业已在国际市场上拥有了愈发不可忽视的竞争力与影响力。光辉灿烂的历史及荣耀的现实,这一切都使得我们对于即将开幕的2016第十四届ChinaJoy充满期待。在本届盛会中,我们又将看到诸多国际大厂与发行商共同发力,向我们展示游戏行业的伟大蓝图——在全球化的今天,还有什么能比拓展国际业务更加让人激动不已呢?





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