回顾E3创办史:这场战争从未停止
2016-06-14 11:11:43

导语:1995年是电子游戏产业标志性的一年,也是第一届E3大展举办的年份,21年后的今天,E3大展仍然是游戏产业最令人激动的战场。


1995年是电子游戏产业标志性的一年


初代PlayStation、世嘉土星(Sega Saturn)都在这一年登场,当然还有虚拟男孩(Virtual Boy)。《大金刚国度》(Donkey Kong Country)、《耀西岛》(Yoshi’s Island)、《命令与征服》(Command and Conquer)以及《百战天虫》(Worms)也在这一年中大放异彩。


1995年同时还是第一届电子娱乐展览会(Electronics Entertainment Expo)——也就是我们现在所熟知的E3大展——举办的年份。


E3大展的诞生在一定程度上是受到了当时世嘉美国公司的老总汤姆·卡林斯克(Tom Kalinske)的推动。


“在上个世纪九十年代的初期,我们通常都习惯于在拉斯维加斯的国际消费电子产品展(International Consumer Electronics Show,简称CES)上展示我们的产品。”卡林斯克回忆起E3大展的诞生过程。


“我们和那些想要展示自己新开发的电脑系统、电视机或者手机的那些人一起办展会。”


“而当时消费电子产品展的组织者们总是把电子游戏产业的展位放在非常非常不起眼的位置。在1991年时,我们的展位被安排在一顶帐篷里,人们必须穿过整个色情书刊摊贩的聚集区才能看到我们。”


“那一年还下起了瓢泼大雨,雨水渗入到了我们新的创世纪(Sega Genesis)游戏机系统中。消费电子产品展组织方对待电子游戏产业的方式令我感到非常愤怒,因此我开始计划脱离他们自己举行展会。”


图片1.jpg


世嘉在1992年举行了自己的首场独立贸易展览会,它还邀请了一些第三方发行商与零售商出席这场在西尔维拉多乡村俱乐部(Silverado Country Club)举办的展览会。这一次的展览会非常成功,并促使世嘉在次年举办了一场更为盛大的展览会,甚至连死对头任天堂都在被邀请的名单之中。“不过他们并没有出现。”卡林斯克笑道,“当时我们双方的竞争太过激烈了。”


与此同时,在世嘉慢慢地从消费电子产品展中脱离的时候,美国游戏产业则被卷入了一场关于游戏暴力问题的争论之中。美国参议院担心《真人快打》(Mortal Kombat)会给儿童的心智带来损害,并呼吁建立一套电子游戏年龄分级系统。


“我们在世嘉有自己的分级系统。”卡林斯克说道,“我们在1992年就建立了这套系统,它与我们今天所使用的ESRB娱乐软件分级系统很像。我告诉美国游戏产业的人,我们需要一套市场层级的分级系统,并且需要一个协会来监督它。”


“当时的软件发行商协会并不足以代表游戏产业,在我们的观点看来,这个协会并不是游戏产业的协会。他们关心的重点是PC软件。虽然花了一些时间,但最后我们终于一致同意成立互动数字软件协会(Interactive Digital Software Association,简称IDSA)。下一步就是建立一套分级系统,然后创办一个自己的产业展览会——因为我们已经强大得足以举办一场自己的展览会。”


“为了让一切可以顺利开始,世嘉借给了互动数字软件协会30万美元的启动资金,任天堂也是一样。我们为协会、为分级系统以及首届的E3大展提供了资金支持。”


图片2.jpg

1995年的E3大展上,PlayStation与世嘉正式开战。


世嘉发动了一次突然袭击,宣布新的世嘉土星游戏机将会在展会举办的同一周发售。


“我原本并不想宣布这样的消息。”卡林斯克说道,“世嘉的董事会认为,因为索尼将在当年的秋季发售新的主机,因此我们必须要立刻将产品投入市场。但是当时我们并没有足够的硬件和软件库存来应对上市发售的需求。我不得不做出一个可怕的决定,因为我无法为每一位零售商提供硬件和软件。因此我们选择了几家零售商,和他们一起在E3大展的当天即时发售了这款游戏机。这并不是我们发售一款游戏机的正常方式。”


世嘉的这种做法最终以破坏了与零售商之间的关系而告终,而索尼则在自己的发布会上以一场演讲予以了回击,这场演讲没有其他内容,只是公布了PlayStation的零售价——“299美元”(比世嘉土星便宜了许多)。


“那场演讲?那恐怕是E3大展历史上最简短的演讲了。”斯蒂夫·莱斯(Steve Race)笑道,他当时是PlayStation美国地区的负责人。


“直到最后一分钟前,我们还在为究竟应该定价多少进行争论。有人认为定299美元好,也有人坚持399美元。我们最后在发布会当天早上得到了定价299美元的许可。如果他们最后仍然坚持399美元的价格,我都不知道自己在台上要说些什么。你可能已经听说了,我当时完全没有做任何演讲的准备。”


战斗参与者的名字或许和当年有所不同,但是在21年后的今天,E3大展仍然是游戏产业最令人激动的战场。




12.jpg

160yx平台(http://www.160yx.com/)-免费游戏-网页游戏-手机游戏-休闲刺激有趣-最传奇的游戏平台。致力于发现和挖掘最绿色健康的网页游戏和手机游戏-独树一帜的页游和手游开服表-全球业内独领风骚的页游和手游排行榜-世界上独一无二的游戏礼包和别具一格的游戏攻略信息-成为最受玩家喜爱的传奇般的专业游戏平台。