ESA报告:2016年美国游戏业规模304亿美元
来源:网络 2017-02-17

导语:据外媒报道,美国娱乐软件协会(ESA)发布最新报告指出,美国视频游戏产业已经有2457家公司,直接或间接的提供了22万个工作岗位,年营收更是高达304亿美元。

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2016年,游戏行业就业率增长达到2.9%,几乎是全美就业率增长水平的2倍。此外,游戏行业从业者的年平均工资达到9.7万美元,也几乎达到美国家庭收入平均值的两倍。

“21世纪是知识经济时代,我们需要有创造力和创新精神的人才。互动娱乐产业聚集了世界上创新和娱乐属性最强的工作岗位。”ESA主席兼CEO加拉格尔说道。“这份报告为未来经济增长指了一条明路,互动娱乐产业将成为高薪高技术人才的摇篮。”

该报告指出,全世界95%的游戏公司都成立于美国,在美国本土这些公司直接创造了65678个就业岗位,加上间接岗位,游戏产业共养活了22万人。此外,整个游戏产业2016年为美国GDP多贡献了117亿美元。

值得注意的是,在2014年的游戏产业影响力报告中,ESA称游戏产业共创造了15万个就业岗位,因此该行业对就业增长的贡献相当巨大。

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