移动云游戏平台?“逍遥游”引爆手游玩家关注
来源:网络 2016-12-26 15:41

  近日,有知名媒体在网上曝光了一则简短的视频,吸引了大量手游玩家的关注,而这则视频之所以能够以迅雷不及掩耳之势瞬间引爆手游圈,重点在于,在视频中显示,一台普通的PC电脑以及一款配置一般的安卓智能手机通过一款名为“逍遥游”的app,可以畅玩各类手游大作,而且是免下载,零延迟,即点即玩。这不免让人联想到索尼公司此前推出的PS Now云游戏服务,相比于PS Now 主要服务于索尼的PS游戏主机,“逍遥游”或许是全新移动云游戏平台。

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  国内外云游戏平台现状

  对于经常关注游戏圈和科技圈的人应该都知道,索尼公司是在2014年初推出的PS Now云游戏服务,PS Now是基于Gaikai云游戏技术打造的一个游戏云端平台,并且在这之后索尼公司又收购了OnLive等云游戏厂商。PS Now可以使索尼的PlayStation游戏主机来远程串流体验PS3游戏作品,所有的游戏运算都会在索尼的云服务器中进行,用户设备只是单纯的接收游戏画面和处理相关操作的发送与反馈。而PS Now为什么没有流行开来,主要原因在于PS Now目前主要服务于PS用户,虽然索尼近期也将该服务移植到PC平台,但对于一些潜在的轻度用户甚至是PC端新用户来说,还没有形成主机手柄游戏习惯,另一方面,其过高的月费(19.99美元/月)也使一部分玩家望而却步。与之情况相似的还有英伟达的GeForce Now云游戏服务,虽然其7.99 美元的月服务费相比索尼PS Now便宜不少,但是其对于网络环境的要求更高,官方建议至少需要10Mbps速率,而索尼PS Now只需要5Mbps,同时,GeForce Now所服务的英伟达SHIELD设备在市场上的份额也是少的可怜,这也是其未能流行开来的主要原因之一。

  再看国内,云联科技最早在2008年就开始了云游戏相关布局,2011年推出了第一个产品版本,据云联科技当时表示,其运营成本已做到只有Gaikai的1/5,Onlive的1/25,但后来由于在商业模式和平台功能上并没有足够的创新,仅仅是将传统的单机游戏搬到云上并向玩家收费,而由于当时国内糟糕的版权问题,让这种商业模式显得十分脆弱,一方面玩家并不买账,另一方面对于CP来说也无利可图,最终,在沉重的游戏版权和服务器成本之下,销声匿迹了。与云联科技相比,格来云游戏则要高明一些,其虽然也是将单机游戏搬到云上并向玩家收费,不过做的比较好的是,保证了游戏正版版权,但这也导致游戏量不够丰富,目前官网上总共只有屈指可数的7款游戏。

  为什么说“逍遥游”或许是移动云游戏平台

  虽然曝光的这则视频极短,不过我们可以从中看到,“逍遥游”与过往的云游戏平台皆不相同,不管是国外的索尼PS Now、英伟达GeForce Now还是国内的云联科技、格来云游戏,他们要么服务于自家的游戏设备,要么服务于PC和电视,然而现在是移动设备盛行的年代,单单在中国,4G智能手机的用户数已经接近7亿,手游也相比主机游戏和PC、电视游戏更加受到大众欢迎,正是基于这一点,“逍遥游”虽然采用的可能是和以上云游戏平台类似的云计算技术,将游戏运行和画面渲染交给云端的服务器,用户只要接受指令和操作即可,让用户可以实现随时随地“免下载”畅玩各类手游,但它创造的是新的云游戏平台——移动云游戏平台,服务于所有移动设备用户。

  逍遥游可能会带来的游戏变革

  而“逍遥游”这种全新的“移动云游戏平台”又有可能带来哪些游戏变革?

  首先,“逍遥游”让手游不再依赖于移动设备的硬件配置,尤其是大型手游对CPU、GPU等不再苛刻,甚至不再需要它们;

  其次,“云游戏”惯有的收费模式或将会被取缔,正如当年的杀毒软件,不再需要收取用户月费这种陈旧的商业模式;

  最后,“逍遥游”将打破手游的平台限制,不管是安卓平台还是iOS平台甚至是WP平台上的游戏,都可以在“逍遥游”上体验到。

  写在最后

  以上是笔者基于对“云游戏”现状的分析以及对“逍遥游”这项游戏服务的预测,虽然目前只曝出一则简短的视频,还未经官方证实其到底是怎样一项服务,不过希望它不负众望,为手游玩家们带来更佳的游戏服务和体验,同时也为寒冷的互联网冬天吹来一股暖风。

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