《我的世界》进军杂志界,都玩网络拟4.1亿元收购广州侠聚
来源:游戏头条 2016-12-14

导语:《我的世界》进军杂志界 面向7-11岁青少年;纪念碑谷AR功能正式上线;外媒评手游/3DS/WiiU最佳游戏 宝可梦成最大赢家;索尼互娱官方否认将合并索尼影业;骅威文化携手360增资华阅文化;上海都玩网络拟4.1亿元收购广州侠聚。

《我的世界》进军杂志界 面向7-11岁青少年

全球最火的沙盒游戏《我的世界》进军杂志界。据悉,《我的世界》开发商Mojang已联手英国排名第六的消费者杂志出版商Dennis Publishing出版了游戏相关的月刊杂志《Minecraft World》。杂志目标用户为7-11岁的青少年,内容涵盖游戏攻略、教程、图片、新闻动态等在内的知识策略及趣味性资讯。

纪念碑谷AR功能正式上线

《纪念碑谷》是游戏开发商Ustwo Gamse开发的一款艺术风格类手机游戏。近日官方宣布,《纪念碑谷》的AR功能正式上线。只要通过第一关再点击右上角的菜单按钮即可进入AR模式。进入AR界面后,点击按钮打开相机,与AR卡片保持30厘米的距离扫描,即可领略从游戏穿越而至的建筑与角色。

外媒评手游/3DS/WiiU最佳游戏 宝可梦成最大赢家

近日,GameSpot推出了年度回顾暨最佳游戏评选,发布了“2016年度最佳手游、3DS与Wii U游戏”,每个平台均有五个最佳游戏。最佳移动游戏:《精灵宝可梦Go》、《王权》、《蛇鹈鸟》、《迷你地铁》、《断绝》。

最佳3DS游戏:《火焰纹章:命运》、《真女神转生4:启示录》《精灵宝可梦 太阳/月亮》、《星之卡比:星球机器人》、《节奏天国:精选+》。最佳Wii U游戏:《口袋铁拳锦标赛》、《幻影异闻录》、《公理边缘》、《蒸汽世界:大劫掠》、《纸片马里奥:涂鸦》。

索尼互娱官方否认将合并索尼影业

日前《纽约邮报》(The New York Post)报道称,索尼或在考虑整合其北美公司,极有可能将步履维艰的索尼影业合并进规模更大、利润更高的索尼互动娱乐,计划在明年3月完成重组。消息来源称如果此次合并成真,索尼互娱老总安德鲁·豪斯(Andrew House)将不再直接控制索尼游戏部门,而是对合并后的整个公司实施监督职能。不过,索尼方面否认了此次传闻。

骅威文化携手360增资华阅文化

骅威文化12月12日晚间发布公告,全资孙公司创阅文化近日和360集团全资子公司北京奇虎签署增资协议,对创阅文化子公司华阅文化进行增资,并与自然人付强、第一波签署《合作协议》,以华阅文化为平台开展互联网阅读相关业务。

根据协议,第一波拟对创阅文化追加投资4,000万元,付强对创阅文化追加投资44.5万元。创阅文化以现金方式出资人民币10,000万元认购华阅文化新增注册资本,占增资后华阅文化注册资本的55%,其中0.6667万元进入华阅文化注册资本金,9999.3333万元计入华阅文化资本公积;北京奇虎以现金出资人民币3万元,认购华阅文化新增注册资本,占增资后华阅文化注册资本的45%。

上海都玩网络拟4.1亿元收购广州侠聚

昨晚,文投控股发公告称,文投控股股份有限公司子公司上海都玩网络科技有限公司拟以总价4.10025亿元价格获得广州侠聚网络科技有限公司(以下简称“侠聚网络”)100%股权。文投控股称,本次交易未构成关联交易,也不构成重大资产重组。本次交易已通过公司八届董事会第三十四次会议审议,尚需向主管国资监管部门申请对本次交易涉及的资产评估报告进行核准备案。

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