Niko Partners报告:东南亚手游市场2020年或达18亿美元
来源:游戏大观 2016-11-11 09:50

  市场调研公司Niko Partners最近发布的一个报告显示,东南亚游戏市场正处于增长的高峰期,该地区的PC在游戏和手游收入预计到2020年将翻倍增至33亿美元。

  而且,该地区手游的覆盖率和收入都将在2018年超过PC在线游戏市场,该报告主要针对印度尼西亚、马来西亚、菲律宾、新加坡、泰国和越南等国的玩家进行了调查问卷。

  该报告称,东南亚手游市场将会以25%的年复合增长率,从2015年的5.87亿美元增至2020年的18亿美元。Niko Partners的董事Lisa Cosmas Hanson在接受采访时表示,该地区的PC在线游戏市场增速相对较慢,同一期间的年复合增长率为10%。

  Cosmas Hanson说,“东南亚地区PC在线游戏需求增长的主要动力是电竞,而手游需求的主要增长动力则是低成本的数字娱乐形式。我们追踪的很多东南亚地区的玩家都受到低收入的限制,所以海外开发商在进入该地区的时候应该注意,确保购买的用户至少能够负担得起玩游戏的成本,因为只有这样才能获得更高的收入。”

  该报告还表示,泰国更多的玩家是核心玩家,每周平均游戏时长21小时,相比起来,其他东南亚地区的大多数玩家相对偏休闲化。Niko表示,印度尼西亚、泰国和越南是游戏收入和增长最快的。Cosmas Hanson称,该地区的广告收入占开发商总收入的比例较高,因为玩家们的平均消费水平低,而且消费频率也不高。

  对于东南亚整体来说,MMORPG游戏目前占据了总体PC在线游戏收入的20%,在过去,这个比例更高。东南亚代表了Steam全球游戏玩家的6.5%,该地区最受欢迎的游戏就是《Dota 2》和《英雄联盟》,其他比较受欢迎的游戏还包括《炉石传说》、《守望先锋》、《Pokemon Go》以及《皇室战争》、《FIFA Online》等等。独立游戏《机械迷城》也在大多数东南亚地区的前十名列表中。

  需要指出的是,Niko此次报道的调查对象样本为1500名玩家,并且对东南亚在线游戏公司、支付公司以及手游开发商等公司的高管进行了采访。

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