B站用积分兑换代替“大会员”制度,创始人之一亚德翰12年后回归暴雪
来源:游戏头条 2016-11-09

导语:Gamevil三季度净利达1.58亿;《魔灵召唤》开发商Q3销售额达7亿 净赚1.8亿;创始人之一亚德翰12年后回归暴雪 开发和监管新项目;前EA旗下DICE工作室总经理离职 已为公司工作15年;广电审核游戏效率再次提升 10月过审游戏共520款;B站宣布取消“大会员”制度 改为积分兑换。

Gamevil三季度净利达1.58亿

11月8日消息,韩国手游厂商Gamevil于今(8日)上午正式公布其2016年第三季度财报。该公司第三季度销售额390亿韩元、营业利润为1700万韩元、纯利润为56亿韩元,三项数据较去年同期均有小幅上升,销售额和营业利润实现盈利。今年前三个季度,公司累计销售额1230亿韩元、营业利润69亿韩元、纯利润265亿韩元(约合人民币1.58亿),分别较去年同期上涨10%、2355%和63%,增长势头创下历史最高值。

《魔灵召唤》开发商Q3销售额达7亿 净赚1.8亿

韩国移动游戏代表性企业Com2us于今天(8日)公布公司2016年第三季度财报,销售额达1181亿韩元(约合人民币7亿)、营业利润411亿韩元、净利润309亿韩元(约合人民币1.8亿)。与此同时,公司前三季度累积收入3799亿韩元、营业利润1496亿韩元、净利润1153亿韩元,与去年同期分别上涨20%、26%和28%,这是公司在2014年后连续两年出现收入的大幅上涨。

创始人之一亚德翰12年后回归暴雪 开发和监管新项目

暴雪三大联合创始人之一的阿伦·亚德翰(Allen Adham)在金融界摸爬滚打12年后终于宣告回归,担任高级副总裁,职责是开发和监管新项目。早在1991年,亚德翰与弗兰克·皮尔斯(Frank Pearce)、迈克尔·莫哈米(Michael Morhaime)共同创立了暴雪公司,但在2004年亚德翰离职。暴雪现任总裁莫哈米称暴雪由亚德翰一手创立,他和皮尔斯都是亚德翰招募来的。亚德翰回归后将负责新项目开发工作,称其现在手上有大量酷炫的新玩意。

前EA旗下DICE工作室总经理离职 已为公司工作15年

11月8日消息,据国外媒体报道,前EA旗下DICE工作室总经理帕特里克•巴奇(Patrick Bach)将离开公司。EA和巴奇本人证实了这一消息。据了解,巴奇在DICE被EA收购前就加入了工作室,他于2002年加盟这家瑞典公司,作为DICE工作室的副总裁兼总经理,巴奇监督了《星球大战:前线》(Star Wars: Battlefront)、《镜之边缘:催化剂》(Mirror’s Edge: Catalyst)和《战地1》的制作和发行。

广电审核游戏效率再次提升 10月过审游戏共520款

广电总局在官网公布10月份国产网络游戏审批信息与11月份首批国产网络游戏审批信息,至此,广电新规实施4个月,国产游戏已过审1679款,其中移动游戏1540款。10月过审游戏520款,其中移动游戏490款,占比94%。令人惊叹的是,11月第一天首批过审的游戏多达85款,可以说广电总局在针对网游审批速度上再次提升。由此可见广电总局对审核效率的重视。

B站宣布取消“大会员”制度 改为积分兑换

B站近日宣布,推出仅一个月的收费会员制度正式取消,原“大会员”制度将改为积分兑换。B站董事长陈睿昨晚在微博发文章,详细论述对大会员制度的改进。其中最重要的一点,就是将大会员制度融入到现有会员体系的一部分,取消购买入口。而在B站刚更新的大会员用户协议中,指出大会员服务不影响B站现有的一切免费服务并保证服务质量。但对于新加入的积分体系,B站还没有公布相关细则。

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