任天堂社长首谈新主机:目标仍是扩大用户
来源:游戏大观 2016-11-01 09:12

  君岛达己接替接替岩田聪成为任天堂社长已经一年有余,这位银行家出生的社长已经成功帮助任天堂度过了最为重要的转型期。在上个月的时候任天堂也是首度发布了全新的主机Nintendo Switch(以下简称NS),但是近一段时间内,任天堂对于这台新主机也是三缄其口,除了最初公布的那段3分钟的视频外,很少有新的内容出现。而就在日前,彭博社采访到了君岛达己社长,也从侧面了解到了新主机的一些情况。

  事实上,这台新主机的诞生,最早可以追溯到3年之前。那个时候,已故的岩田社长就曾与技术主管竹田玄洋以及创意主管宫本茂一起制定了公司的业务发展规划,其中就包括智能设备、新硬件、以及如何利用旗下的IP。在君岛看来,现在最大的问题并非是他能为公司带来怎样的改变,而是该如何执行好上述的计划。

  对于任天堂来说,不仅仅是想推出WiiU或者3DS的后续产品,更想做的是能为用户创造出全新的游戏体验。因此,此次推出的NS结合了家用机以及掌机的特色,既能在家插着电视在大屏幕上进行游戏,也能待出家门和好友共同体验游戏的乐趣。但是这也并不意味着任天堂会完全放弃掌机游戏领域,截止目前3DS的销量依旧呈现上涨的态势。所以3DS也并不会成为NS的一部分,而是将以自己的形态继续保持下去。

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  当然,目前所展示出的NS仅仅是概念的部分,目的是让广大的玩家知道新主机与之前原有的游戏设备在系统方面有何不同。具体的内容预计将在明年1月之后陆续公布。但是可以确定的一点是,之前公布的影像并非是全部内容。除了硬件部分,在软件方面任天堂也有所保留,还有部分第一方的游戏没有公布出来。

  事实上,公司的前任社长岩田聪就曾说过,游戏不仅仅是只能待在家里玩的,也能带出户外在不同的场合进行游戏,而NS也很好的做到了这一点,这点在之前公布的视频中也有所体现。甚至根据不同的软件,玩家还能获得超出以往的游戏体验。而之所以会将新主机命名为Switch也是这个道理。对此,任天堂也做出了很多的转变。

  任天堂的核心理念就是要不断扩大玩家规模,无论是什么年龄阶段的玩家,这点是永远不会改变的。因此,我们所开发的游戏都不会特定在某个用户群上。不过为了更好地传达全新的游戏理念,显然也会首先关注那些最了解任天堂的人,也就是核心向的任天堂玩家。所以为了能尽快与玩家产生互动,之前所公布的视频也是首先将目光专注在核心用户群体上。最后在谈及NS销量的时候,君岛表示这个问题其实可以看看任天堂的竞争对手,还有Wii的销量,事实上第一年的销量对于任天堂来说非常重要。

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