2016年电竞市场收入将达到4.93亿美元 同比增长51.7%
来源:网络 2016-09-06

导语:近日消息,荷兰市场研究公司Newzoo最近发布《全球游戏市场报告》,称今年竞技游戏正经历着井喷式增长,电子竞技相关的收入将达到4.93亿美元——这个数字同比去年高出了51.7%,也比Newzoo所预计的数字高出7%。

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报告中指出,游戏发行商的大力投入和媒体转播的迅速极大促进了这种爆发式收入增长,其余收入来源于项目赞助,视频广告和票务售卖。

Newzoo预测,电子竞技收入在2019年时将达到11亿美元,不过有外媒指出,Newzoo并未将电子竞技博彩考虑在内。据悉,Newzoo的竞争数据分析公司SuperData把博彩算进去后,预计2019年的电子竞技市场为8.9亿美元。

“电子竞技可以提高玩家参与度,竞赛和联赛也能增加联营商的受关注度,并且带来更高的游戏内消费。这对发行商的利润最大,并且越来越多发行商将这当作一种延长游戏生命线的策略。”Newzoo的市场主管Emma McDonald对电子竞技收入的爆发式增长这样解释。

因此,很多发行商都在寻求和第三方组织合作举办赛事。根据Newzoo的预测,截止到2016年底,发行商将会为了举行各项赛事和建立联营商同盟,共计支付第三方近100万美元。

据了解,相比于之前的被漠视,电子竞技在中国也逐渐火爆。2015年6月8日,体育总局电竞负责人明确表示电子竞技成为一项正式的体育项目,同时在年底决定仔2016年举办首届全国移动电子竞技大赛(CMEG),电竞终被“合法化”。

根据体育赛事咨询网《体育BANK》统计的2016年1-4月的投融资数据,有关于游戏电子竞技方面的融资数量达到了31起——这也可见中国市场对电竞发展前景的乐观估计。

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