Lytro发布世界首部光场VR影片,光场录像技术能颠覆所有VR相机?
2016-09-02

导语:“现有的VR相机,大多数都是用超广角、超景深的方式实现全范围的清晰,但这与人的视觉不符,当人将视觉重心放在物体上时,真实的视觉应当是聚焦到物体上。以记录真实光场、先拍照后对焦成名的Lytro当然不会放过这一点。从第一代光场相机发布到现在,Lytro的技术依然独特,这种技术门槛恰恰是现在的VR创业所需要的。”

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VR的发展前景之一是未来可使观众走进电影世界中。虚拟现实相机制造商Lytro新发布的视频样片表明,Lytro需要更多的时间和更大的技术进步才能在好莱坞之前实现该发展愿景。

Lytro在8月29日正式发布了一个30秒的短片,该短片是用新的光场VR相机拍摄而成。Lytro使用该影片向好莱坞、VR新创公司以及其他潜在客户展示了该相机的性能。Lytro在去年11月正式引进了一直被称为Immerge的相机系统,声称向VR影像录制迈出了一大步。

Lytro运用了光场技术,这意味着可录制一定空间内各个方向反射的所有的光线。观众在空间内四处环望时就如同身处一个3D的真实环境中一般。通过该技术观众也可以看穿事物,在不同的角度可以看到光线和反射的变幻。

这对影像VR来说意义重大,尤其是对于像Oculus Rift和HTC Vive这样更高端的VR头显来说更是如此。生动的VR影像一直以来都可以让这些头显佩戴者在影像空间中移动,视觉效果人员还成功地将3D视频与游戏引擎动画结合,产生了更沉浸式的VR体验。

但说到影像内容时,VR视频仍将观众视为旁观者。观众可以环顾四周,观看幕布上展示的360度动作,但却不能真的冲破墙,走进视频场景中。

光场却能实现这一点——不管怎样,理论上是如此。Lytro本周发布的30秒视频仍然需要观众从一定距离处观看,而且不能过多地将头部向一边移动。

这让人对整个体验多多少少有点失望,至少在外行人来看是如此。当然,相对于常规的VR视频,这已经算是显著的进步了。例如,观众可以将头部左右或前后移动,并能真实地看到视觉世界也随之同步变化。但是坐在椅子上并轻轻摆动头部,观众并没有真实地走进电影的感觉。

Lytro的副工程总监Tim·Milliron最近表示,这些局限性主要是由当前的相机配置造成,依靠300个独立镜头只能捕捉到5*5英尺内的空间。使用光场相机录制整个房间更加复杂。但Milliron似乎仍然信心满满,并声称Lytro最早在明年将会实现这一目标。

目前光场视频捕捉技术更加精细,这或许是它的一大优势,观众对于VR已经习以为常了,光场技术可以使VR视频不需要任何噱头就感觉更真实。换句话说,光场技术并不是将3D影像完全翻新,它是一个工具,可以尽可能地使VR故事更具有沉浸感。

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