2016资本谨慎布局VR 行业洗牌或悄然来临
来源:腾讯游戏 2016-08-22 10:16

  对于游戏行业来说,今年出现最多的词汇是VR,没有之一。在2014年7月,facebook以20亿美元高价收购Oculus时,VR还被很多人当作只有科幻电影中才会出现的事物,并仅仅赢得一小部分从业者关注。时隔两年在2016CHINAJOY上,VR的光芒辐射整个展会,大到索尼发布PS-VR设备,小到几平米展台上的便携式VR设备展示,VR已然成为2016游戏行业的风向标。自从2014年facebook收购Oculus开始,VR风投成型于2015年,巅峰时期为2016年第一季度。但随着VR投资越来越偏移技术驱动,而更多的看向概念与资本驱动,所以国内证监会也在今年5月紧急叫停上市公司跨界定增收购或者募集资金投向VR行业。VR行业在失去了概念与资本驱动影响下的风投之后,洗牌必然到来。

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  投资急剧下滑,中小VR团队面临生死考验

  今年第一季度,国内有18家创业公司获投资,其中暴风魔镜B轮融资高达2.6亿元,一时间将VR风投的标杆提升到亿元高度。而就在同一天,盟云软件以4.6亿元全资收购3家VR公司,成为国内风投VR的最高纪录。但好景不长,5月证监会叫停上市公司跨界定增收购或者募集资金投向VR行业,此后的6~8月,国内仅四五家VR创业公司获得投资。一年之内两种截然不同的投资倾向对比,反映出不仅仅是市场监管力度的严格,我们认为更多的是投资方对VR产业的谨慎与观望。

  从炙热到寒冰,VR投资热度的急转直下,注定会让一些中小VR团队面临生死考验。当行业无法通过概念与资本来进行炒作,那么核心技术就成为投资方衡量VR创业公司的唯一标准。而绝大多数中小VR团队根本不具备任何核心技术,更有甚者仅仅是拿VR题材来进行资本炒作。此外,国内VR领域所开创的项目同质化极为严重,大量人力物力财力仅集中在数个VR领域内,例如VR教育、VR旅游、VR游戏等,而我们重点关注的VR游戏领域,其目前技术体现主要为视觉显示领域,这与VR的整体概念相距甚远。

  由此来看,VR投资的加剧冷却,以及投资方逐渐认清当前VR领域发展生态以及空间之后,VR投资将进一步缩紧,至此中小VR团队的生存局面更加严峻,已面临生死存亡的局面。

  洗牌过后将是新一轮投资狂潮?

  在今年5月19日,谷歌在I/O大会上展示出其进军VR领域的蓬勃野心,推出基于Android操作系统VR平台Daydream,并将于今年秋季上线适配Daydream的手机、VR头盔等产品,并公布了生产适配Daydream的手机厂商,其中包括三星、HTC、LG、小米、华为、中兴、华硕等。那么当谷歌Daydream平台生态中的硬件面世,是否将开启新一轮的VR投资狂潮呢?

  相比较谷歌布局VR领域,苹果IOS生态就显得低调许多,至今也没有重磅消息放出。但不过苹果在2011年就以涉足VR领域,这五年的时间中,苹果先后收购了Polar Rose(面部识别技术)、PrimeSense(运动捕捉技术)、Metaio(增强现实技术),但至今也没有传出苹果在VR领域的大动作,苹果的葫芦里面究竟卖的是什么药,不得而知。但可以肯定的是,当苹果开启VR大门之后,必然会在IOS生态圈爆发巨大能量,届时VR投资也许会风生水起,再度成为众人关注的焦点。

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