从《花语月》《惊梦》到《阴阳师》,网易令人惊艳的小而精产品
来源:游戏头条 2016-08-16

导语:游戏市场在经过了大作、巨作十几年的洗礼后,这两年小众风格类手游开始受到关注。无数个性突出的产品开始摸索艺术与生存之间的界限,并获得了市场的认定。在研发实力上有无可比拟优势的网易,也开始在民族艺术全新类型上做探索,2015年,艺术手游《花语月》《惊梦》以鲜明的民俗与戏剧特色为主题,在世界为网易铸造了一张艺术气息浓郁的名片。网易看似主攻中华民族文化类游戏,可研究起别国的文化也并不含糊。最近,正在测试中的二次元日系和风手游《阴阳师》有声有色地玩转了日本传统文化,让国内动漫玩家眼前一亮。

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树立起一座和风二次元游戏的丰碑

如果说《花语月》《惊梦》的成功是缘于网易研发十几年对于中国民族文化的应用,那么《阴阳师》手游堪称是网易对自己研发文化定位的挑战,能把日式和风文化诠释精到,不仅仅是学习层面上的成功,还是一种竞争力。众所周知,带有艺术风格化的游戏特点不是玩法的不同,而是用户的不同。与产品相对应的是用户的娱乐方式——在游戏立项之初,就要充分知道所设计的玩法内容和视觉内容必须满足什么,这也是风格化产品开发的意义。《花语月》《惊梦》在手游市场已经获得了成功,而《阴阳师》手游是网易获取二次元用户血液的战略性产品,并承载了进攻海外市场的重任。

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深度还原平安京,匠心之作精雕细琢

《阴阳师》手游以日本家喻户晓的阴阳师物语为背景,讲述了日本平安时代有名的阴阳师安倍晴明一路捉妖伏魔一路找寻记忆的故事。在研发内功上,诡异传奇的故事、跌宕起伏的情节、性格饱满的人物、认真探索艺术个性的画面语言、醇厚尖锐的文化反思,都深度刻画了平安时代的文化;特色鲜明的和风色彩、平安时代的建筑、捉鬼道具、人设服饰都能让玩家体验到日本平安时代魅力所在。在玩法方面,回合制+RPG的战斗模式主要体现捉鬼降妖的内容,上百种式神觉醒则全面展示了平安时代的妖怪文化。其中,日本鬼怪传奇中极具代表性的“百鬼夜行”也作为特色玩法被还原。在软实力外功上,顶级声优阵容、日本知名音乐大师谱曲、追番剧情、弹幕玩法、LBS面基等都是为二次元用户量身打造的盛宴,是推动《阴阳师》手游走向二次元标杆地位的重要元素。

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特立才能独行,研发实力滋养多元化

据悉,《阴阳师》手游目前正在终极内测中,获得了玩家和业界的一致好评,也让人对其上市成绩充满期待,并对日后的海外反应充满好奇。相比其它游戏类型玩家,二次元用户是一个很挑剔的群体,同时也是付费能力强、忠诚度最高的一个群体,甚至被业界称为游戏商必争用户。游戏市场细分、选择目标用户、明确市场定位的意义就是满足特定群体,所以,越是看似小众的产品,其实越考验功力——它需要设计上的契合、文化上的对应,而且还要在整个游戏过程有所体现(这也是玩家对游戏最终能否认同的重点)。纵观整个二次元市场,每月都有新品涌入,但真正能存活下来的却是凤毛麟角,二次元用户无疑是产品存活的关键,但大多数为二次元用户打造的游戏,恰恰缺少与玩家文化娱乐上的共识,最终导致失败。那么二次元用户的G点在哪里?《阴阳师》手游给了我们答案——不从众,有自己的性情和味道。

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品质长治用户久安,维护、拓展并举不辍

以技术研发实力打天下,以艺术风格细腻见长的网易,在《花语月》《惊梦》的艺术感设计上,是对中国古典艺术新的诠释,而《阴阳师》手游则选择了日本平安时代的蓝海题材。《阴阳师》手游是网易自主研发的产品,但游戏里极其风格化的视觉、日本平安时代的精神意蕴、剧情叙事方式都成功建构了独特的日本美学,能够引起二次元用户的共鸣,支撑其成功的,正是研发上不计时间成本的精雕细琢。游戏行业同质化确实严重,但作为对一种艺术文化的诠释,游戏的风格即内容其实是具有不可模仿性的,拼贴的东西永远也无法贴近玩家的精神世界。网易游戏的成功,更多是来自研发上勤勉好学的积累与擦拭,而且,这才能从根本上给玩家带来不一样的惊喜。

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